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Foto del escritorAdrián Fernández Pérez

⬛️NEVERMORE UFVACADEMY: GAMIFICACIÓN EN LA UNIVERSIDAD

¡Hola! En este post comparto las cartas de recompensa que estoy utilizando en mi clase de la Universidad Francisco de Vitoria, con mis alumnos de Magisterio de Infantil y Primaria en la asignatura Metodologías Innovadoras. Se trata de un proyecto basado en la serie de Netflix: Wednesday. Los estudiantes se convierten en estudiantes de Nevermore y han de descubrir quién ha atacado a Thing, con qué arma lo ha hecho y el móvil del ataque (basado en el clásico Cluedo). Las pistas se van desbloqueando en un mini-quiz que hacemos al final de la clase, sobre el temario que hayamos visto.



La #Gamificación se gestiona con #MyClassGame, por lo que al final de cada quiz los alumnos introducen su código para obtener puntos de recompensa y la insignia correspondiente. Estos puntos les hacen subir de nivel y poder optar a conseguir las diferentes cartas de recompensa que aquí comparto.




Espero que este post sea de utilidad, volveréis a tener noticias de Nevermore. Nos vemos por las redes.


@teachermradrian


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