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馃捇HERRAMIENTAS PARA GESTI脫N DE AULA O PROYECTO DE GAMIFICACI脫N

  • Foto del escritor: Adri谩n Fern谩ndez P茅rez
    Adri谩n Fern谩ndez P茅rez
  • 4 sept 2023
  • 1 Min. de lectura

Actualizado: 10 sept 2023

隆Hola! En esta entrada recomiendo 5 herramientas digitales para gestionar el aula o un proyecto gamificado. Espero que sean de utilidad:




  1. ClassDojo: una de las herramientas m谩s conocidas en Educaci贸n Primaria para la gesti贸n de aula. El muro de clase es una opci贸n genial para estar conectado con las familias.

  2. Classcraft: gracias a Classcraft puedes gestionar un proyecto de gamificaci贸n ambientado en un mundo de fantas铆a 茅pica que aportar muchas opciones al docente: puntos, recompensas, eventos aleatorios, narrativa... una opci贸n genial para los m谩s mayores de Primaria, Secundaria o Universidad.

  3. MyClassGame: es la herramienta que llevo tres a帽os utilizando para gestionar mis proyectos de Primaria. Ofrece much铆simas opciones y est谩 en constante actualizaci贸n.

  4. Tichit: la herramienta creada por I帽aki es una gran opci贸n para planificar y gestionar el aula, ofreciendo adem谩s herramientas internas de evaluaci贸n y generaci贸n de juegos para los alumnos.

  5. Fantasy Class: aunque nunca la he usado, si la he "trasteado" varias veces y tengo muchas ganas de incorporarla al aula.


Espero que esta entrada sea de vuestra utilidad. Nos vemos por las redes.


@teachermradrian


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