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Foto del escritorAdrián Fernández Pérez

💻HERRAMIENTAS PARA GESTIÓN DE AULA O PROYECTO DE GAMIFICACIÓN

Actualizado: 10 sept 2023

¡Hola! En esta entrada recomiendo 5 herramientas digitales para gestionar el aula o un proyecto gamificado. Espero que sean de utilidad:




  1. ClassDojo: una de las herramientas más conocidas en Educación Primaria para la gestión de aula. El muro de clase es una opción genial para estar conectado con las familias.

  2. Classcraft: gracias a Classcraft puedes gestionar un proyecto de gamificación ambientado en un mundo de fantasía épica que aportar muchas opciones al docente: puntos, recompensas, eventos aleatorios, narrativa... una opción genial para los más mayores de Primaria, Secundaria o Universidad.

  3. MyClassGame: es la herramienta que llevo tres años utilizando para gestionar mis proyectos de Primaria. Ofrece muchísimas opciones y está en constante actualización.

  4. Tichit: la herramienta creada por Iñaki es una gran opción para planificar y gestionar el aula, ofreciendo además herramientas internas de evaluación y generación de juegos para los alumnos.

  5. Fantasy Class: aunque nunca la he usado, si la he "trasteado" varias veces y tengo muchas ganas de incorporarla al aula.


Espero que esta entrada sea de vuestra utilidad. Nos vemos por las redes.


@teachermradrian


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